Классическая настольная игра через противостояние в конце концов фронтальная китайская версия 2 война
  • Классическая настольная игра через противостояние в конце концов фронтальная китайская версия 2 война
  • Классическая настольная игра через противостояние в конце концов фронтальная китайская версия 2 война
  • Классическая настольная игра через противостояние в конце концов фронтальная китайская версия 2 война

Классическая настольная игра через противостояние в конце концов фронтальная китайская версия 2 война

410 руб.

Описание

Классическая настольная игра через противостояние в конце концов фронтальная китайская версия 2 война

Классическая настольная игра через противостояние в конце концов фронтальная китайская версия 2 война

[Название] линия битвы (финальный вид)
[Количество игр] 2 человека
[Подходящий возраст] 12 лет или выше
[Время игры] около 30 очков
[Языковая версия] двуязычная на китайском и английском языках
[Ознакомление с содержанием]
10 Тактический карты
60 армии карты
9 границы маркер

[Описание] Фирменное изделие
Полная линия противостояния-это игра с двойным эскизом, запускаемая компанией GMT в миллениуме, в отличие от компании в последнее время, в стиле игры big head, это произведение можно почти сказать, что является самой низкой военной игрой в истории. Оригинальное название игры, линия битвы, относится к графе между двумя армиями во время войны. Китайцы обычно называются фронтом. Читатели, которые знаком с войной, должны быть ознакомлены с этим термином.

В классическом поле операций сохранение целостности линии фронта часто является ключом к победе, поэтому вся линия будет фокусироваться на этом фокусе, при использовании простого режима две армии на фронте противостояния; предустановленный фон-это первая Восточная отправка, и Дариус между дуэлями.


Правила игры очень просты, два игрока посередине имеют полосу девять флагов, состоящих из фронта, спереди с обеих сторон, соответствующие виртуальным три пространства позволяют игроков размещать армии; игра в игроков по очереди действие, играйте в карты, чтобы сделать карту в каждом круге, А карты, которые могут играть и делать, имеют армейские и тактические. Игра для скрещивания боевой линии в флаге (другими словами, это для собственного преимущества спереди), roogo один из игроков в его конце действий может выиграть прилегающие три стороны флага, затем, чтобы прорыв получить игру о победе; и Roogo игроков набрали пять поверхностных флагов, Можно окружать концом и победой войны.

Это один матч ума с двойной карточной игры, специальный геймплей, абсолютно позволит вам желать больше, атаковать снова только для прорыва через противоположную сторону обороны!

Характеристики

Brand
Final Front