Описание
Особенности:
Общий вес: 23 г/шт.
Общая длина: 155 мм
Посылка: 3 шт.
Примечание:
1. Пожалуйста, учитывайте разницу в 2-3% в зависимости от ручного измерения.
2. В соответствии с различиями в освещении и настройках монитора фактический продукт может иметь небольшую разницу в цвете с изображением.
3. могут быть различия в деталях, вызывающие различные партии товаров, но это не повлияет на ваше личное использование. Большое спасибо за ваше внимание.





Параметры настройки узла
, Поле игровой Дартс должно быть установлено в помещении, высота в помещении должна быть не менее 2,8 м.
Во-вторых, область Дартс на земле
A) нижний для определенной ширины деревянного пола (ширина от 1 до 2 метров).
(2) покрытие ковер на пол или резины.
(3) плоские дротики должны быть чистыми, без препятствий.
Три, вытачки области
А) диск для дротиков, висящий высоко?
От центра окружности (50 перегородок) до земли вертикальной высоты 1,73 М. тарелка для Дартса в целом должен быть перпендикулярен земле.
(2) Расстояние Дартс
Центр Дартс от положительной до наземной вертикальной вершины до линии Дартс от центра расстояния 2,37 метров, является самым коротким дистанционным бегуном дартс.
(3) линия Дартс
Линия дротиков должна быть приподнята металлической, деревянной или пластиковой текстурой земных правил линии или пластины, ее высота не менее 0,03 м, ширина 0,6 м и положительная параллельная пластина дротиков. От центра окружности центра Дартс до линии диагональная длина составляет 2,93 метров.
(4) Расстояние между Дартс области с двумя тарелка для Дартса, соответствующие расстоянию между стороной предмета, это расстояние должно быть не менее 2 м.
Игровой Дартс
, 501,
Аффилированное правило: можно выбрать один/двойной глаз быка, нормальный/двойной в, нормальный/дважды/три раза.
Игра два тура, каждый участник, начиная с 501 очков, игроки забивают с метанием баллов уменьшены, в первую очередь, чтобы уменьшить интеграл до 0 победы, такие как после завершения десяти раундов с без игрока будет интегралом до 0, является самым низким в интеграле, чтобы выиграть. Если игрок сделал Дартс уменьшает интеграл в не в состоянии завершить результаты игры (нормальный интеграл <0; двойной интеграл 1 или менее, три раза точки 2 или меньше или при условии два/три раза, ударить двойной области три раза площадь/сделать интеграл уменьшен до 0), известный как" Критический дротик», после взрыва дротик, отменить счет, конец брошенный в то же время, спортсмен дротики повернуть.
Во-вторых, игра блэкджек (21)
Единичное/двойное Аффилированное правило: опционально bull's-eye
Игра семь раундов, каждый круглый метательная машина случайным образом назначенный счет области. Нажмите на указанную оценку одного, двойного, три раза в области 1, 2, 3 очка, очки в нужный момент 21 очка, чтобы выиграть. Если завершили семь раундов бросания, ни один игрок до 21 очка, интеграл от победы. Если игрок сделал область счета, чтобы сделать более 21 балла, называемый "взрывной дротик", после критического Дротика, отмените счет, бросив игрока в то же время, поверните на следующий игрок дартс.
Три, съемка skeet (съемка)
Без Партнерская правила.
Игра семь раундов, машина случайно назначил счет, игроки счет области, указанной в хит 10 секунд до 1 минуты, сделать другие? Не плохо, что поколение MeiZheng яркое и точное погребение о солнце? Тонн луч вектор чи?
Начальный каждый участник 20 очков, Ударьте по заданному Баллу минус 1, прежде всего, чтобы уменьшить интеграл до 0 победы. Если после семи раундов бросания, без игрока является неотъемлемой до 0, является самым низким в интеграле победы.
Четыре, высокий балл (высокий балл)
Аффилированное правило: можно выбрать один/двойной глаз быка
Игра семь раундов, после семи раундов бросания, забить самую высокую победу.
Пять, гольф (гольф)
Без Партнерская правила.
Иннинг 18-й раунд, бросая тот же счет области и раундов, каждый раунд хит счет в двойной зоне 1 балл, хит три раза области 2 балла, хит одного раза зоны в 3 балла, для китайской и зарубежной гаплоидной области 4 очка, не ударила по цели пять очков, Каждый раунд к окончательному счёту является счет, полученный дартс, поэтому игроки в сделал себя удовлетворенным эффективной фракцией, лучше отказаться от оставшегося дротики для бросания. После завершения 18 колес, бросающих самый низкий в интеграле, чтобы выиграть.
Шесть, убийца
Без Партнерская правила.
Игра семь раундов, выбранный первый хит не другие конкурентов счет, счет игрок выбранной области, и держать в бюро. Хит ваш выбранный счет 1 балл. В интеграле до 6 или выше, сделать другую область недопустимой. Когда конкурсант или 6 очков после того, как стать "киллером". Убийца сделал себя выбранной области очков, integral plus 1 (добавить к девяти очков после того, как больше не увеличивается). Поразите других игроков выбранной области очков, пусть игроки забьют минус 1. Если игрок забьет 0 или меньше, игрок был вырублен, Последний игрок, чтобы выиграть остальные игроки. Такие как семь раундов бросания, все еще есть не менее 1, максимальное количество очков побеждает.
Семь, настройка цели (супер SCRAM)
Аффилированное правило: можно выбрать один/двойной глаз быка.
Две игры, не нужно устанавливать число, игра семь раундов, определяется верхними и нижними двумя счетами. С первым Дартс игроков для запечатывания области, его задача состоит в том, чтобы закрыть счет, после Дартс игроков, чтобы забить, задача никогда не закрыт счет области. Чтобы запечатать область, кумулятивная область сделала счет три раза (Хит Один, двойной, три раза, равен удару определенной области счета 1, 2, 3 раза), область счета закрыта. Чтобы набрать, Ударьте по области открытых очков, соответствующей точкам, Ударьте по области закрытых очков, является неправильным. Выключите все области счета, или завершить семь раундов бросания, конец игры.
Второй иннинг, оба игрока обмениваются ролями (а именно, первая игра Дартс, первая как Дартс после забивания игрока; вторая, после игры дартс, второй для запечатывания области первый дартс) завершил две игры, забив большинство побед.
Восемь, оценка заказа (Шанхай)
Аффилированное правило: можно выбрать один/двойной глаз быка
Игра семь раундов, для того, чтобы, в свою очередь, бросать 1-20 очков области и bull's-eye, хит целевой зоны соответствующие точки (такие как стрельба счет 5 голов OuDeSan раз зоны, 5*3 = 15 точек), нажмите на область назначения недопустима (0). Каждый счет области сделал дротик, или метание в следующие счеты. Так как игрок был округлым, три Дротика поразили целевую область, три очка, которые могут отличаться от области (т. е. один, двойной, три раза в каждой дротике), игрок-это власть за эту победу. Если завершили семь раундов бросания, то без игрока выиграла с вышеприведенным методом, имеет самое большое количество очков победы.
Аффилированное правило: можно выбрать один/двойной глаз быка.
Первые десять раундов, игра, чтобы выиграть 321 очков, если, после завершения десяти колес метания без игрока на 321 очков, максимальное количество очков выигрывает. Так как игроки сделали дартс и другие игроки должны сделать себя после того, как интеграл равен интегралу, интеграл будет догнать игроков, интеграл будет ясно до 0, называется "пришел к успеху".
Если игрок сделал дротик делает более 321 очков, после называется «критический дротик». После взрыва дротик, отменить счет колеса, конец брошенный в то же время, спортсмен Дартс поворот
Характеристики
- Возраст
- > 8 Лет
- Индивидуальное изготовление
- Да
- Номер модели
- QJ-FB03
- Тип
- Дартс
- place of orgin
- china
- gender
- unisex
- is customized
- yes












